Поток
Анимационное путешествие, полное меланхолии и надежды, где одиночество кота-мореплавателя растворяется в бескрайнем потоке мира, напоминающем ожившее полотно художника.
Поток
Поток

Straume

"Surrender to the storm."

29 августа 2024 Latvia 85 мин ⭐ 8.1 (2,336)
Режиссер: Гинц Зибалодис
мультфильм семейный фэнтези приключения
Выживание и адаптация От индивидуализма к сообществу Взаимодействие с природой Преодоление страха и обретение доверия
Бюджет: $3,700,000
Сборы: $17,660,107

Поток - Персонажи и актеры

Анализ персонажей

Кот

Анимационный персонаж (без озвучки)

Архетип: Антигерой / Одиночка
Ключевая черта: Независимость

Мотивация

Изначальная мотивация — выживание и возвращение к уединенной, комфортной жизни. Постепенно она трансформируется в желание защитить своих новых друзей и вместе с ними найти безопасное место.

Развитие персонажа

Кот начинает свой путь как независимый и эгоистичный отшельник, ценящий свой комфорт и покой превыше всего. Катастрофа заставляет его примкнуть к группе других животных, но он долгое время сохраняет дистанцию и недоверие. Через серию испытаний, где ему приходится полагаться на других и спасать их, он постепенно отказывается от своего индивидуализма. К финалу он становится настоящим лидером и защитником своей новой семьи, осознав ценность дружбы и взаимопомощи.

Капибара

Анимационный персонаж (без озвучки)

Архетип: Оптимист / Душа компании
Ключевая черта: Дружелюбие

Мотивация

Основная мотивация — поддерживать мир и гармонию в группе, заботиться о благополучии каждого и находить радость даже в самых сложных ситуациях.

Развитие персонажа

Капибара с самого начала является воплощением дружелюбия и спокойствия. Его характер практически не меняется на протяжении фильма, он остается стабильным центром группы. Его арка заключается в том, чтобы своим примером и непоколебимым оптимизмом помочь Коту и другим преодолеть их страхи и недоверие. Он является клеем, который скрепляет это разношерстное сообщество.

Птица (Секретарь)

Анимационный персонаж (без озвучки)

Архетип: Прагматик / Помощник
Ключевая черта: Прагматизм

Мотивация

Выжить и найти свою стаю. В процессе путешествия она понимает, что ее стая — это животные в лодке.

Развитие персонажа

Птица — умный и практичный персонаж, который изначально держится особняком, но быстро понимает выгоду сотрудничества. Ее арка связана с обретением чувства принадлежности. Наблюдая за стаей других птиц, она стремится к подобной гармонии и находит ее в своей маленькой группе в лодке. Она становится незаменимым навигатором и помощником для всей команды.

Лемур

Анимационный персонаж (без озвучки)

Архетип: Трус / Ребенок
Ключевая черта: Тревожность

Мотивация

Найти безопасность и спрятаться от опасностей. Его главная цель — чувствовать себя защищенным.

Развитие персонажа

Лемур олицетворяет страх и тревогу. В начале фильма он паникует по любому поводу и полностью зависим от других. Его развитие заключается в постепенном преодолении своих страхов. Благодаря поддержке друзей, особенно Капибары, он учится быть смелее и даже вносит свой вклад в общее дело, хотя и остается самым пугливым членом команды.