Сюжетная арка первого сезона выстроена как медленный переход от отчаянной борьбы за статус к созданию устойчивой автономной системы. Главный твист психологии Митио открывается зрителю по мере развития истории: протагонист вовсе не благородный спаситель, а глубоко травмированный циник. Вырезав шайку разбойников в 3-м эпизоде, он хладнокровно осознает, что убийство людей не оставляет на нем шрамов вины, если оно служит его благополучию.
Кульминация сезона строится вокруг гибели неизвестного исследователя в 10-й серии, которая служит для Митио отрезвляющим щелчком: в мире лабиринтов даже обладатель мощных навыков смертен при малейшей ошибке в расчётах. Финал (11–12 эпизоды) демонстрирует, что мечта о «гареме» реализуется не как плотская прихоть, а как прагматичная необходимость диверсификации боевого отряда. Приобретение дварфийки Шерри, обладающей профессией кузнеца и познаниями в рунах, завершает трансформацию Митио: он строит самодостаточный клан, готовый систематически перемалывать монстров подземелья ради долгосрочной безопасности своего закрытого мирка.