劇場版 ソードアート・オンライン-プログレッシブ- 星なき夜のアリア
Мастера Меча Онлайн: Прогрессив — Ария в беззвёздной ночи - Персонажи и актеры
Анализ персонажей
Асуна Юки
Харука Томацу
Мотивация
Изначально её мотивация — просто выжить и не сойти с ума от страха. После предательства Мито к этому добавляется желание стать достаточно сильной, чтобы больше ни от кого не зависеть. В конечном счёте, она решает бороться, чтобы не проиграть этому миру и самой себе.
Развитие персонажа
Асуна начинает свой путь как прилежная ученица, подавленная ожиданиями своей матери и совершенно неопытная в видеоиграх. Попав в SAO, она проходит через шок, отчаяние и желание сдаться. Предательство подруги Мито становится для неё переломным моментом, заставляя замкнуться в себе. Встреча с Кирито и необходимость сражаться за свою жизнь постепенно превращают её из жертвы в активного участника борьбы за выживание. К концу фильма она делает первые шаги к тому, чтобы стать той самой "Молнией", которую знают фанаты.
Мито (Мисуми Тозава)
Инори Минасэ
Мотивация
Главная мотивация Мито — защитить Асуну, единственного человека, который видит в ней не просто гения, а друга. Она чувствует ответственность за то, что привела Асуну в игру. Однако её мотивация ломается под давлением инстинкта самосохранения.
Развитие персонажа
Мито — эксклюзивный для фильма персонаж. Она представлена как лучшая подруга Асуны, гениальная ученица и одновременно хардкорный геймер. В SAO она берёт на себя роль защитницы и наставницы Асуны. Её арка трагична: столкнувшись с реальной угрозой смерти, она поддаётся страху и бросает подругу, чтобы спастись самой. Позже она пытается искупить свою вину, помогая в битве с боссом первого этажа, но её отношения с Асуной уже безвозвратно изменились.
Кирито (Кадзуто Киригая)
Ёсицугу Мацуока
Мотивация
Его мотивация — выжить и пройти игру в одиночку, неся бремя знаний бета-тестера. Он стремится защитить других, но боится ответственности и близких отношений, что является следствием его прошлых травм и социального дискомфорта.
Развитие персонажа
В этом фильме Кирито не главный герой, и его арка показана фрагментарно, глазами Асуны. Мы видим его как опытного, но социально неловкого игрока. Он спасает Асуну, но держится на расстоянии. Его ключевой момент в фильме — решение принять на себя роль "битера", чтобы сплотить игроков и направить их гнев на себя, а не на других бета-тестеров. Это показывает его с более сложной и самоотверженной стороны, чем в оригинальном аниме.