Белая змея 2: Злоключения Зелёной змеи
Неоновый фэнтези-боевик, где древняя магия сталкивается с киберпанком, в вихре отчаянной борьбы за сестринскую любовь, подобной последнему вздоху феникса в умирающем мире.
Белая змея 2: Злоключения Зелёной змеи

Белая змея 2: Злоключения Зелёной змеи

白蛇2:青蛇劫起

"Dependence arises from the previous life."

23 июля 2021 China 131 мин ⭐ 8.1 (341)
Режиссер: Amp Wong
В ролях: Тан Сяо Си, Чжан Фу Чжэн, Вэй Чао, Чжао Мин Чжоу, Zheng Xiaopu
мультфильм фэнтези боевик приключения
Сестринская любовь и одержимость Поиск и принятие себя Борьба с судьбой и несправедливостью Предательство и разочарование
Сборы: $87,212,911

Краткий обзор

Сиквел анимационного хита «Белая Змея», фильм «Зелёная Змея» (2021) продолжает историю сестёр-демонов. После того как Белая Змея, Бланка, была заточена монахом Фахаем в пагоду Лэйфэн, её младшая сестра, Зелёная Змея Верта (Сяо Цин), в ярости пытается её спасти. Потерпев поражение, Верта оказывается заброшенной в странный и опасный город Асуравилль — чистилище для душ, одержимых навязчивыми идеями.

В этом постапокалиптическом мегаполисе, где не действует её магия, Верте предстоит выжить, найти союзников и отыскать способ сбежать, чтобы спасти сестру. Город полон опасностей: от враждующих банд до загадочных катаклизмов. В своём путешествии она встречает таинственного человека в маске, который помогает ей, и сталкивается с жестокими правителями этого мира.

Главная идея

Основной смысл фильма заключается в исследовании тем навязчивой идеи (одержимости) и личностного роста через преодоление потерь. Режиссёр Amp Wong помещает героиню в мир, являющийся метафорой чистилища для тех, кто не может отпустить свои земные привязанности. Главная идея в том, что истинная сила заключается не в слепой преданности или мести, а в способности принять реальность, переосмыслить свои ценности и найти новую цель, даже когда старая кажется утраченной. Фильм задает вопрос: что остаётся, когда ты теряешь то единственное, что определяло твоё существование? Ответ, который находит Верта — это обретение самодостаточности и внутренней силы, независимой от других.

Тематическая ДНК

Сестринская любовь и одержимость 35%
Поиск и принятие себя 30%
Борьба с судьбой и несправедливостью 20%
Предательство и разочарование 15%

Сестринская любовь и одержимость

Движущая сила всего сюжета — отчаянное желание Верты спасти свою сестру Бланку. Эта любовь на грани одержимости и является её «劫» (jie) — испытанием или трибуляцией. Именно эта одержимость приводит её в Асуравилль, город таких же одержимых душ. Фильм исследует, как глубокая привязанность может стать одновременно и источником великой силы, и причиной страданий. Весь путь Верты — это трансформация её понимания любви: от зависимости к самодостаточности.

Поиск и принятие себя

Оказавшись в Асуравилле без своих магических сил и без сестры, которая всегда была её опорой, Верта вынуждена заново познать себя. Она проходит путь от импульсивной и зависимой младшей сестры до закалённого лидера, способного выживать и принимать сложные решения. Этот город-испытание заставляет её найти внутреннюю силу, не полагаясь на внешние факторы. Её эволюция от персонажа, определяемого своей связью с сестрой, к самостоятельной личности является центральной темой фильма.

Борьба с судьбой и несправедливостью

Конфликт с монахом Фахаем в начале фильма ставит вопрос о справедливости. Фахай действует из соображений долга, разделяя любящих и наказывая демонов, не вникая в их мотивы. Для Верты это абсолютная несправедливость, против которой она бунтует. Весь фильм — это её непрекращающаяся битва с навязанной ей судьбой. Она отказывается принять поражение и заточение сестры, бросая вызов установленным порядкам как в мире людей, так и в Асуравилле.

Предательство и разочарование

На протяжении своего пути в Асуравилле Верта сталкивается с предательством со стороны тех, кому она начинает доверять, в частности, лидера одной из банд, Саймона. Этот опыт становится для неё горьким уроком, укрепляя её недоверие к другим и заставляя полагаться только на себя. Тема разочарования в людях и демонах, преследующих лишь свои корыстные цели, подчёркивает одиночество героини на её пути.

Анализ персонажей

Верта (Сяо Цин / Зелёная Змея)

Тан Сяоси

Архетип: Антигерой
Ключевая черта: Непоколебимая преданность

Мотивация

Её главная и единственная мотивация на протяжении большей части фильма — найти способ сбежать из Асуравенля и спасти свою сестру Бланку из-под пагоды Лэйфэн. Эта цель настолько сильна, что граничит с одержимостью.

Развитие персонажа

Верта начинает как импульсивный, вспыльчивый и несколько зависимый персонаж, чья личность и цели полностью определяются её сестрой Бланкой. Попав в Асуравилль, она проходит жестокую трансформацию. Лишённая магии и поддержки, она вынуждена полагаться на свою хитрость, волю и физическую силу. Она учится выживать в одиночку, переживает предательство и потери, постепенно превращаясь из младшей сестры в закалённого воина и лидера. Её арка — это путь к самодостаточности и обретению собственной идентичности, отдельной от Бланки.

Человек в маске

Чжан Фучжэн

Архетип: Наставник / Загадочный союзник
Ключевая черта: Загадочность

Мотивация

Изначально его мотивация неясна из-за амнезии, но инстинктивно он чувствует потребность защищать Верту. По мере возвращения памяти его главной мотивацией становится помощь Верте в спасении Бланки, так как он понимает, что она — ключ к этому.

Развитие персонажа

Персонаж появляется как загадочный и молчаливый союзник, страдающий амнезией. Он помогает Верте выжить, ничего не требуя взамен. Его арка заключается в постепенном восстановлении фрагментов памяти и, в конечном итоге, в осознании своей истинной личности и связи с Бланкой. Его путь — это путь самопожертвования, когда он принимает свою судьбу и помогает Верте достичь её цели, даже ценой собственной жизни.

Саймон

Вэй Чао

Архетип: Ложный союзник / Оппортунист
Ключевая черта: Оппортунизм

Мотивация

Главная мотивация Саймона — выжить и сбежать из Асуравилля любой ценой. Он использует других, включая Верту, как инструменты для достижения своей цели.

Развитие персонажа

Саймон предстаёт как харизматичный и сильный лидер одной из фракций Асуравилля. Он предлагает Верте помощь и союз, создавая впечатление надёжного партнёра. Однако его арка — это раскрытие его истинной натуры. Он оказывается эгоистичным оппортунистом, готовым предать кого угодно ради собственной выгоды и шанса на побег. Его персонаж не претерпевает положительного развития, а лишь демонстрирует свою неизменную сущность.

Хозяйка-лиса

Чжэн Сяопу

Архетип: Трикстер / Хранитель знаний
Ключевая черта: Хитрость

Мотивация

Её мотивация — бизнес. Она помогает тем, кто может заплатить, и предоставляет жизненно важные ресурсы или информацию, но её интересы всегда остаются коммерческими. Она действует по своим собственным правилам, сохраняя нейтралитет.

Развитие персонажа

Хозяйка магазина «Бездонный пруд» — это загадочный и двойственный персонаж, существующий вне основных конфликтов Асуравилля. Её арка статична; она выступает в роли наблюдателя и торговца, предоставляя информацию и услуги за определённую плату. Она является постоянным элементом вселенной «Белой Змеи», символизируя знание и коммерческую мудрость, которые неподвластны хаосу окружающего мира.

Символы и мотивы

Асуравилль (Город Шура)

Значение:

Символизирует чистилище, место для душ, не способных отпустить свои сильные привязанности и одержимости. Это метафора внутреннего состояния персонажей, застрявших в цикле своих страданий. Город сам по себе является испытанием, заставляющим либо сломаться, либо переродиться.

Контекст:

Верта попадает в Асуравилль после битвы с Фахаем. Весь основной сюжет фильма разворачивается в этом городе, где она должна выжить и найти выход.

Нефритовая заколка

Значение:

Символ связи между сёстрами, их общей памяти и любви. В первом фильме она была ключом к воспоминаниям Бланки. Во втором её осколок, который хранит Верта, становится символом её неугасающей надежды и цели спасти сестру. Это физическое воплощение её одержимости.

Контекст:

Верта носит с собой осколок заколки на протяжении всего своего пребывания в Асуравилле. В финале она использует его, чтобы попытаться найти сестру.

Маска

Значение:

Символизирует утраченную личность и тайну. Человек в маске, помогающий Верте, не помнит своего прошлого. Маска скрывает его истинную сущность, которая оказывается тесно связанной с прошлым Бланки. Это также мотив самопожертвования и скрытой идентичности.

Контекст:

Таинственный персонаж в маске неоднократно спасает Верту в Асуравилле. Его личность раскрывается ближе к концу фильма, становясь ключевым сюжетным поворотом.

Мост

Значение:

Символизирует переход, побег и связь между мирами. Единственный способ покинуть Асуравилль — это пересечь мост, который появляется лишь на короткое время. Это финальное испытание, требующее не только силы, но и способности отпустить прошлое, чтобы двигаться вперёд.

Контекст:

Финальная битва и кульминация сюжета происходят у моста, который является выходом из Асуравилля.

Философские вопросы

Что такое истинная сила: следование своей одержимости до конца или способность отпустить её?

Фильм исследует этот вопрос через арку Верты. Её одержимость спасением сестры даёт ей силы выживать в Асуравилле, но она же и держит её в этом чистилище. Кульминация наступает, когда она должна сделать выбор: продолжить цепляться за прошлое или принять настоящее и двигаться дальше. Финал предполагает, что истинная сила находится в синтезе: не в отказе от своей цели, а в её переосмыслении и обретении внутренней опоры.

Оправдывает ли долг жестокость и причинение страданий?

Этот вопрос поднимается через антагониста, монаха Фахая. Он действует не из злого умысла, а из чувства долга, поддерживая мировой порядок и разделяя миры людей и демонов. Однако его действия приводят к трагедии и страданиям главных героев. Фильм не даёт однозначного ответа, но заставляет зрителя задуматься о том, где проходит грань между следованием правилам и состраданием.

Альтернативные интерпретации

Одна из основных тем для дискуссий среди зрителей — это природа отношений между Вертой и Бланкой. Хотя в фильме они называются сёстрами, многие зрители и критики усматривают в их глубокой привязанности романтический или квир-подтекст. Эта интерпретация основывается на чрезвычайной преданности Верты, её ревности к возлюбленному Бланки и общей интенсивности их эмоциональной связи. В китайской культуре термин «сестра» может использоваться для обозначения очень близкой дружбы, что оставляет простор для различных трактовок.

Другая область для интерпретаций — личность Человека в маске. Основная теория заключается в том, что он является реинкарнацией Бланки в мужском теле. Однако, некоторые зрители предполагали, что это может быть повзрослевший сын Бланки и Сюй Сяня. Финал, где он жертвует собой, чтобы помочь Верте, и его воспоминания о прошлой жизни Бланки, склоняют большинство к первой версии, поднимая философские вопросы о природе души, гендера и реинкарнации.

Культурное влияние

Фильм «Зелёная Змея» является ярким представителем так называемого гочао (国潮) — тренда на популяризацию национальной культуры в Китае. Он продолжает успех своего предшественника, «Белой Змеи», в переосмыслении классических мифологических сюжетов для современной аудитории. Основанный на одной из самых известных китайских народных легенд, фильм адаптирует её, смешивая традиционные элементы с жанрами киберпанка и постапокалипсиса. Это позволило привлечь не только местную, но и международную аудиторию через платформу Netflix.

Критики и зрители высоко оценили визуальную составляющую фильма, отметив потрясающую CGI-анимацию, динамичные экшн-сцены и уникальный художественный стиль. Фильм укрепил позиции студии Light Chaser Animation как одного из лидеров китайской анимации, способного конкурировать с мировыми гигантами. В культурном плане «Зелёная Змея» способствует росту интереса к китайской мифологии и донхуа (китайской анимации) на глобальном уровне. Он демонстрирует, как древние истории могут быть адаптированы для обсуждения современных тем, таких как независимость, сестринство и поиск себя в хаотичном мире.

Что думают зрители

Зрители в целом приняли фильм очень положительно, особенно отметив его визуальную составляющую. Хвалят фильм за потрясающую, динамичную и креативную анимацию, особенно в боевых сценах, а также за уникальный дизайн мира Асуравилль. Многие оценили смелый отход от традиционного повествования в сторону мрачного киберпанк-фэнтези и фокусировку на Верте как на сильной и развивающейся героине.

Основными пунктами критики стали сюжет и развитие персонажей. Некоторые зрители посчитали, что история временами становится слишком хаотичной и перегруженной событиями, из-за чего персонажам не хватает времени для глубокого раскрытия. Также отмечалось, что для полного понимания контекста необходимо посмотреть первый фильм, «Белую Змею», так как сиквел начинается очень резко, без экспозиции.

Противоречивые моменты в основном касались интерпретации отношений между сёстрами и неоднозначной концовки. Общий вердикт зрителей: «Зелёная Змея» — это визуально ошеломляющий и захватывающий экшн-фильм, который, возможно, уступает первой части в эмоциональной глубине, но превосходит её в амбициозности и масштабе.

Интересные факты

  • Фильм является прямым продолжением мультфильма «Белая Змея» 2019 года и основан на классической китайской «Легенде о Белой Змее».
  • Название города «Асуравилль» (или Город Шура) является отсылкой к Асурам — полубогам или демонам в индуистской и буддийской мифологии, известным своей вечной борьбой и страстями.
  • Китайское название фильма «白蛇2:青蛇劫起» (Báishé 2: Qīngshé jié qǐ) дословно переводится как «Белая Змея 2: Возвышение Зелёной Змеи через испытание/скорбь».
  • Студия Light Chaser Animation, создавшая фильм, также известна по другим анимационным проектам, основанным на китайской мифологии, таким как «Новые Боги: Нэчжа возрождённый» и «Новые Боги: Ян Цзянь», создавая свою киновселенную.
  • Фильм имел большой кассовый успех в Китае, собрав более 29,7 миллионов долларов в первые выходные проката.

Пасхалки

В магазине Хозяйки-лисы «Бездонный пруд» можно заметить множество артефактов и предметов из других фильмов студии Light Chaser Animation, в частности, из серии «Новые Боги».

Это является отсылкой для внимательных зрителей и подтверждением того, что события фильмов происходят в одной мультивселенной, что студия активно развивает.

Сцена после титров напрямую связывает сюжет с современным миром и намекает на реинкарнацию одного из ключевых персонажей.

Эта сцена не только создаёт задел для возможного продолжения, но и усиливает тему реинкарнации, центральную для китайской мифологии и сюжета первого фильма.

⚠️ Анализ со спойлерами

Нажмите для раскрытия детального анализа со спойлерами

Часто задаваемые вопросы

Узнайте больше об этом фильме

Погрузитесь глубже в конкретные аспекты фильма с нашими детальными страницами анализа

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своими мыслями!